Bản cập nhật Trails and Tales của Minecraft giới thiệu một tính năng mới thú vị đang thu hút sự chú ý của cộng đồng recreation: trang trí áo giáp. Agnes, Giám đốc trò chơi của Vanilla Minecraft và đồng nghiệp của cô, Brandon, một Nhà thiết kế trò chơi, gần đây đã khám phá khái niệm này trong một video, giải thích chi tiết về cách khái niệm này gói gọn hành trình độc đáo mà người chơi thực hiện trong thế giới trò chơi.
Agnes và Brandon giải thích rằng các chi tiết trang trí trên áo giáp có thể được coi vừa là quà lưu niệm vừa là công cụ thể hiện bản thân. Phản ánh hành trình cá nhân của người chơi trong suốt trò chơi, những phần trang trí này đóng vai trò như một bản ghi trực quan về câu chuyện của họ. Hơn nữa, chúng tạo cơ hội để thể hiện và tùy biến cá nhân. Theo Brandon, tầm quan trọng của các chi tiết trang trí áo giáp hoàn toàn phù hợp với chủ đề chung của bản cập nhật Trails and Tales.
Khi được hỏi về những mẫu xe yêu thích của họ, Agnes và Brandon có những lựa chọn khác nhau. Agnes đánh giá cao sự đa dạng và linh hoạt của các kiểu trang trí, khiến cô gặp khó khăn khi chọn một kiểu yêu thích duy nhất. Mặt khác, Brandon có sở thích rõ ràng đối với trang trí áo giáp Im lặng, có thể lấy được từ Thành phố Cổ đại với chỉ 1,25% cơ hội xuất hiện trong bất kỳ rương nào. Phần trang trí này được coi là hiếm nhất trong trò chơi và là phần duy nhất mà các nhà thiết kế trò chơi cố tình làm sai lệch các quy tắc trang trí áo giáp tiêu chuẩn.
Ý tưởng về các chi tiết trang trí áo giáp, như được giải thích trong video, đã trải qua nhiều giai đoạn phát triển. Những người sáng tạo lần đầu tiên lên ý tưởng trong quá trình phát triển bản cập nhật Cling động và Vách đá, trong đó họ sử dụng các nguyên mẫu để đảm bảo mỗi phần trang trí áo giáp sẽ có một diện mạo độc đáo và có giá trị. Ban đầu được gọi là Bản thiết kế Smithing, các nhà phát triển cảm thấy rằng thuật ngữ “bản thiết kế” mang lại hào quang kỹ thuật, hiện đại, không hoàn toàn phù hợp với tính thẩm mỹ dựa trên lịch sử và giả tưởng hơn của Minecraft. Cuối cùng, thuật ngữ này đã được đổi thành Smithing Template mà nhóm thấy phù hợp hơn.
Thật thú vị, video này cũng đề cập đến tính năng khảo cổ học sắp tới của trò chơi. Mục tiêu của các nhà phát triển với phần bổ sung này là làm sâu sắc thêm bí ẩn của thế giới Minecraft bằng cách thêm các yếu tố gợi ý về một nền văn minh trong quá khứ đã bị lãng quên. Họ hy vọng tính năng này sẽ truyền cảm hứng cho người chơi tạo ra câu chuyện của riêng họ về những xã hội đã mất từ lâu này. Nhóm cũng nhấn mạnh sự cân bằng tinh tế mà họ đang cố gắng đạt được trong cơ chế của trò chơi, hướng tới cách tiếp cận khai quật chậm hơn, có phương pháp hơn, tương phản với lối chơi nhịp độ nhanh thông thường của Minecraft.